Dreadmoor Trawler

Trockendock-Module, Rumpfschutz, Treibstofffahrten und das Überleben auf dem Wasser nach Einbruch der Dunkelheit.

Trawler: Überblick und Kernsysteme

Der Trawler ist kein Transportmittel, sondern die Rettungsleine des Runs. Er bringt dich in tiefes Wasser, lagert den Fang, der alles bezahlt, und ist der einzige Weg zurück vor der Dunkelheit. Dream Dock baut die gesamte Risikokurve darauf: Je weiter du dich von bewohntem Wasser entfernst, desto unberechenbarer wird die Welt und desto teurer ein beschädigter Rumpf.

Upgrades passieren physisch im Trockendock, nicht in einem Menü. Du entfernst Polypen und flickst Schäden, dann setzt du Komponenten Stück für Stück ein — Motor und Propeller für Tempo, verstärkter Rumpf zum Überleben, Scheinwerfer für die Dunkelheit, Nachbrenner zur Flucht, Kanisterhalter für Reichweite. Fortschritt hängt an Material und am Ingenieur, der das Dock kontrolliert.

Rumpf ist Einkommen

Ein zerstörter Trawler nimmt den Fang mit. Rumpfschutz ist die billigste Versicherung im Spiel.

Treibstoff begrenzt Reichweite

Jeder Umweg kostet Sprit. Plane die Rückfahrt vor der Hinfahrt und denk an den Kanisterhalter.

Nacht ist eine andere Karte

Vertrautes Wasser ist nachts nicht dasselbe Wasser. Schlaf im Bunkerhaus, bis das Boot es trägt.

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FAQ zum Trawler

Wie verbessere ich das Boot?

Bring den Trawler ins Trockendock und montiere gecraftete Komponenten. Die Demo verlangt Rumpfschutz und einen verbesserten Motor vor The Throat.

Was passiert, wenn das Boot zerstört wird?

Der Fang geht mit unter. Fast alle Ausrüstung bleibt zwischen Fahrten erhalten, deshalb schützen Rumpf- und Stauraum-Upgrades das Einkommen.

Kann man die Nacht überschlafen?

Ja, das Bett im Bunkerhaus springt in der Demo zum Morgen. Später wird die Nacht eine Entscheidung statt etwas, das man meidet.