Was der 9. November wirklich bedeutet
Dreadmoor erscheint nicht als fertiges Spiel. Der 9. November 2026 ist der Start des Steam Early Access, und das Studio benennt den Tausch klar: niedrigerer Preis jetzt, kleinere Welt als die finale Version und eine Kernschleife, die vollständig ist statt einer Demo-Scheibe.
Laut Dream Dock enthält der Early-Access-Build die komplette Kernschleife und eine große Region, und die Geschichte ist bis zum Ende spielbar. Danach bleibt das Wasser offen: weiter angeln, weiter aufrüsten, weiter seltene Exemplare suchen. Das ist ein anderes Versprechen als bei den meisten Early-Access-Starts, die einen vertikalen Ausschnitt plus Roadmap liefern.
Das Datum ist keine Schätzung des Stores. Das Studio hat es in einem Release-Trailer angekündigt und danach in einer Steam-News die Startzeiten und regionalen Preise nachgeschoben. Der Store zeigt dasselbe Datum, und die Demo ist seit dem 6. Oktober 2026 im Rahmen des Steam Next Fest verfügbar.
Wenn du über einen Kauf am ersten Tag nachdenkst, ist die ehrliche Einordnung: Du zahlst 19,99 $ für ein Spiel, das sich verändern wird. Die Seite zum Early-Access-Umfang listet, was drin ist, und der Demo-Vergleich erklärt, warum die kostenlose Version nicht der Anfang der Story ist.
Startzeiten nach Region
Der Start ist weltweit gleichzeitig, kein rollender Mitternachtsrelease. Dream Dock hat eine Karte mit den Zeiten veröffentlicht; die Tabelle übersetzt sie in die lokale Uhr.
| Region | Stadt | Lokale Zeit |
|---|---|---|
| Nordamerika (Pazifik) | Los Angeles | 5:00, 9. November |
| Nordamerika (Ost) | New York | 8:00, 9. November |
| Südamerika | São Paulo | 10:00, 9. November |
| Vereinigtes Königreich | London | 13:00, 9. November |
| Mitteleuropa | Berlin | 14:00, 9. November |
| Südafrika | Kapstadt | 15:00, 9. November |
| China | Peking | 21:00, 9. November |
| Japan | Tokio | 22:00, 9. November |
| Australien | Sydney | 0:00, 10. November |
Alle Zeilen entsprechen 13:00 UTC. Fehlt deine Stadt, rechne von UTC um und nicht von der Nachbarregion: Die Zeitumstellung Ende Oktober ist genau die Stelle, an der kopierte Zeiten falsch werden. London ist am 9. November bereits auf GMT, dort gilt also 13:00 und nicht 12:00.
Ein praktischer Hinweis für die erste Stunde: Die Demo ist eine eigene Steam-App mit eigener Installation. Wer sie gespielt hat, sollte nicht erwarten, dass der Early-Access-Download sie ersetzt, und keine alten Spielstände übernehmen. Dream Dock hat den Fortschritt nach jedem Test gelöscht und ausdrücklich vor alten Saves gewarnt.
Was zum Start enthalten ist
Der Launch-Build ist eine vollständige Schleife, kein Sampel. Die Liste des Studios ist kurz und konkret:
- Die Submerged Lands befahren — eine überflutete Landschaft, vergessene Orte und Fragmente der alten Welt.
- Vom Wasser leben — eine breite Artenpalette inklusive Mutationen, die nur in der veränderten Umgebung existieren.
- Einen besseren Trawler bauen — Upgrades für Reichweite und Überlebensfähigkeit, damit längere Expeditionen möglich werden.
- Verwerten, was bleibt — knappe Ressourcen verwalten, statt konstantes Angebot anzunehmen.
- Die Unsicherheit der Nacht aushalten — vertrautes Wasser wird unberechenbar, jeder Ausflug riskanter.
Das deckt sich mit dem, was die Demo bereits lehrt: Angeln mit Spannung und Ausdauer, Crafting am Werkbanktisch, Teilemontage im Trockendock und die Entscheidung, weiterzufahren oder vor der Dunkelheit umzukehren. Der Anfängerguide führt durch diese erste Stunde.
Nicht enthalten ist der Rest der Karte. Dream Dock nennt eine große Region für den Early Access und will bis 1.0 Gebiete, Fische, Angelmechaniken und Boot-Upgrades ergänzen. Das ist der Inhalt der Roadmap und der Hauptgrund zu warten, wenn dir eine große Welt wichtiger ist als die Angelschleife.
Preis, Sprachen und Plattform
Dreadmoor kostet zum Early-Access-Start 19,99 $, dazu ein optionales Supporter Pack für 4,99 $. Für neun Märkte sind regionale Preise veröffentlicht, von 20,49 € in Deutschland bis 77 ¥ in China. Die Preisseite enthält die vollständige Tabelle.
Zwölf Sprachen werden unterstützt: Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch (Spanien), Portugiesisch (Brasilien), vereinfachtes und traditionelles Chinesisch, Koreanisch, Polnisch, Russisch und Japanisch. Professionelle Vertonung gibt es nur auf Englisch und Russisch; die übrigen Sprachen erhalten lokalisierte Texte und Untertitel.
Die Plattformliste ist schmaler als die Sprachliste. Der Steam-Store nennt nur Windows — kein macOS, kein Linux, keine Konsole. Die Demo läuft laut Berichten über Proton, und das Studio arbeitet an Steam-Deck-Unterstützung, aber eine Verified-Einstufung gibt es nicht. Wenn Handheld dein Hauptszenario ist, lies die Steam-Deck-Seite vor dem Kauf.
| Frage | Antwort zum Start |
|---|---|
| Shop | Nur Steam |
| Plattform | Windows 10 oder neuer, 64 Bit |
| Größe | 60 GB Vollversion, 20 GB Demo |
| Sprachen | 12 Text, 2 Vertonung |
| Early-Access-Dauer | Sechs bis zwölf Monate laut Studio |
Vorbereitung vor dem 9. November
Es gibt keine Vorbestellung und keinen Preload, also geht es vor allem darum zu wissen, worauf du dich einlässt. Drei Dinge lohnen sich vorab.
Erstens, spiel die Demo, falls nicht geschehen. Sie ist kostenlos, enthält dieselben Angel- und Trockendock-Systeme und zeigt dir innerhalb einer Stunde, ob das langsame, tastbare Tempo zu dir passt. Ein großer Teil des Publikums ist an der Demo gescheitert, gerade weil sie keine Power-Fantasy ist: Du tankst von Hand, drehst ein Radio Regler für Regler, und deine erste Rute ist kaum ausreichend.
Zweitens, prüfe Speicherplatz und GPU. Die Vollversion verlangt 60 GB und mindestens eine GTX 1060 mit 6 GB. Die Demo braucht nur 20 GB und ist damit kein guter Indikator. Die Systemanforderungen schlüsseln beide Stufen auf.
Drittens, entscheide, wie du zu unfertigen Spielen stehst. Early Access bedeutet Balanceänderungen, Bugs und Inhalte, die sich verschieben. Das Studio will Steam-Diskussionen, Discord, Reddit und In-Game-Feedback weiterlesen und nennt Balance, Stabilität und Politur als Fokus. Wenn das ein Grund zu warten ist: Zur 1.0 wird der Preis höher sein — das ist der vom Studio gesetzte Tausch.
Weiterlesen
Vor dem Start lohnen der Anfängerguide und der Angelguide. Wer die Demo schon kennt, findet die Boot-Progression in den Boot-Upgrades.
Quellen
Quellen geprüft am 3. November 2026. Zeiten und Preise stammen aus den offiziellen Steam-News des Studios.
- Dreadmoor auf Steam — Datum, Plattform, Anforderungen, Sprachen.
- Get Ready for Early Access! — Startzeiten, regionale Preise, Sprachen.
- Dreadmoor Is Coming to Early Access on November 9th — Umfang und Dauer des Early Access.
- Dreadmoor Demo — Verfügbarkeit und Anforderungen der Demo.