Dreadmoor Arrastrero

Módulos del dique seco, protección del casco, viajes de combustible y sobrevivir al agua de noche.

Arrastrero: descripción general y sistemas

El arrastrero no es transporte, es el salvavidas de la partida. Te lleva a aguas profundas, guarda la captura que lo paga todo y es la única forma de volver antes del anochecer. Dream Dock construye toda la curva de riesgo sobre eso: cuanto más te alejas del agua habitada, menos predecible es el mundo y más te cuesta un casco dañado.

Las mejoras ocurren físicamente en el dique seco, no en un menú. Reparas pólipos y daños del casco, y luego instalas componentes pieza a pieza: motor y hélice para velocidad, casco reforzado para sobrevivir, foco para la oscuridad, postquemador para escapar y portabidones para autonomía. El progreso depende de materiales y del ingeniero que controla el dique, así que las secciones de barco y de guías se solapan a propósito.

El casco es ingreso

Un arrastrero destruido se lleva la captura. La protección del casco es el seguro más barato del juego.

El combustible marca el alcance

Cada desvío gasta combustible. Planifica la vuelta antes de la ida y ten en cuenta el portabidones.

La noche es otro mapa

El agua conocida de noche no es la misma agua. Duerme en el dormitorio hasta que el barco pueda con ello.

Explorar Arrastrero

Preguntas sobre el arrastrero

¿Cómo se mejora el barco?

Lleva el arrastrero al dique seco e instala componentes fabricados. El demo exige protección del casco y motor mejorado antes de intentar El Gaznate.

¿Qué pasa si destruyen el barco?

Pierdes la captura con él. Casi todo el equipo se conserva entre viajes, por eso las mejoras de casco y almacenamiento protegen ingresos y no comodidad.

¿Se puede dormir para saltar la noche?

Sí, la cama del dormitorio avanza hasta la mañana en el demo. Más adelante la noche pasa a ser una decisión en lugar de algo que evitar.