Los requisitos publicados

La página de Dreadmoor en Steam indica dos niveles, y ambos dan por hecho un equipo con Windows 10 de 64 bits, DirectX 12 y 60 GB de espacio libre. La diferencia entre ellos está sobre todo en la memoria gráfica y la RAM del sistema, que es lo esperable en un juego en primera persona construido en torno a niebla, agua y vegetación densa.

Componente Mínimo Recomendado
Sistema operativo Windows 10 o superior, 64 bits Windows 10 o superior, 64 bits
CPU Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 Intel Core i5-12400F / AMD Ryzen 5 5600
RAM 8 GB 16 GB
GPU Nvidia GTX 1060 (6 GB) / AMD RX 580 (8 GB) Nvidia RTX 4060 / AMD RX 7600
DirectX 12 12
Almacenamiento 60 GB 60 GB
Audio Tarjeta de sonido compatible con DirectX Tarjeta de sonido compatible con DirectX

El mínimo es un objetivo realmente modesto: una GTX 1060 de 6 GB es una tarjeta de 2016, y el i5-8400 es de 2017. Eso concuerda con lo que hace el demo. Renderiza mucha vegetación y niebla volumétrica, pero no es un escaparate de trazado de rayos, y Dream Dock dedicó expresamente tiempo de desarrollo del demo al "rendimiento y la optimización" para que la versión funcionara "en una gama más amplia de hardware de PC".

El nivel recomendado es un salto mayor de lo que sugiere el mínimo. Una RTX 4060 con 16 GB supone más o menos el doble de memoria y una arquitectura mucho más reciente, lo que apunta a 1080p en ajustes altos o a 1440p con reescalado, más que a 4K. Dream Dock no ha publicado objetivos de tasa de fotogramas, así que cualquier afirmación de "60 fps a 1440p" que veas por ahí es una estimación, no una especificación.

Por qué los 20 GB del demo engañan

El demo indica 20 GB de almacenamiento frente a los 60 GB del juego completo. Es una diferencia de tres veces y es fácil que te pille por sorpresa el día del lanzamiento, sobre todo en un portátil con un SSD pequeño.

La razón es el contenido, no la compresión. El demo cubre un asentamiento remoto y las islas de alrededor con su propia línea de misiones; la versión de Early Access incluye una región principal con un plantel de peces mucho mayor, más ubicaciones y la historia completa. Sesenta gigabytes es un tamaño normal para un juego de esa forma, y merece la pena liberar el espacio antes del 9 de noviembre y no durante la descarga.

Si vas a instalar los dos, cuenta con 80 GB, no con 60. Son aplicaciones de Steam separadas y el demo no se convierte en el juego completo.

Qué importa de verdad al jugar

El perfil de rendimiento de Dreadmoor lo definen tres cosas: la niebla volumétrica, el renderizado del agua y la densidad pura de la vegetación del pantano. Esos son los ajustes que hay que tocar primero si la tasa de fotogramas es irregular.

  • La niebla y los efectos volumétricos son el mayor coste individual en las escenas exteriores y lo menos perceptible al reducirlos, porque la dirección de arte ya usa la niebla como cobertura.
  • La calidad de las sombras importa de noche, cuando el foco del arrastrero y el farol se convierten en las fuentes de luz principales. Bajar las sombras un nivel perjudica la atmósfera más de lo que ayuda a la tasa de fotogramas.
  • La calidad del agua afecta a lo legible que resulta un punto de pesca. La superficie agitada y las burbujas te dicen dónde lanzar, así que es uno de los últimos ajustes que conviene recortar.
  • La distancia de dibujado es sobre todo vegetación renderizada. Recortarla cambia la lectura del pantano, pero es la ganancia grande más barata en tarjetas antiguas.

Para un equipo de la clase de la GTX 1060, apunta a 1080p con ajustes medios y acepta que las escenas nocturnas bajarán. Para una RTX 4060, 1080p en alto es el punto de partida sensato, y 1440p es plausible con el reescalado activado. Ninguna de las dos es una promesa del desarrollador; ambas son lecturas razonables de los niveles publicados.

Steam Deck y juego portátil

Dream Dock ha sido inusualmente directo en este punto. El anuncio del demo dice que el estudio ha "estado trabajando para que Dreadmoor se pueda jugar en Steam Deck" y que el demo "se puede jugar en Steam Deck", pero añade que el juego "todavía no ha recibido una calificación oficial Steam Deck Verified" y que seguirán llegando mejoras.

Esa distinción importa. Jugable significa que arranca y que los controles son utilizables; Verified significa que Valve ha probado la legibilidad, los avisos de entrada, el rendimiento y la estabilidad. La interfaz de Dreadmoor usa texto pequeño en algunos sitios —pesos de peces, estrellas de rareza, medidores de tensión— y un minijuego de pesca en primera persona es sensible al ritmo de fotogramas. Cuenta con leer con atención el esquema de controles en una pantalla pequeña.

Los jugadores de Linux de escritorio están en una situación parecida. No hay versión nativa, pero GamingOnLinux informó de que el demo funcionaba bien con Proton 11, una señal mejor de la que reciben la mayoría de títulos sin soporte. Si compras para una máquina Linux, prueba antes el demo con Proton.

Qué comprobar antes del día de lanzamiento

Tres comprobaciones que merece la pena hacer ahora, por orden de lo molesto que resulta descubrirlas tarde.

  1. Espacio libre. 60 GB, más lo que ocupe el demo si lo mantienes instalado. Los discos de los portátiles se llenan sin hacer ruido.
  2. Versión del controlador. Los títulos de DirectX 12 de estudios pequeños son más sensibles a controladores de GPU antiguos que al hardware en bruto. Actualiza antes del lanzamiento, no después de un cierre inesperado.
  3. El modelo real de tu GPU, no su nombre. El mínimo especifica la GTX 1060 de 6 GB y la RX 580 de 8 GB. La GTX 1060 de 3 GB existe y es otra tarjeta; está por debajo del mínimo indicado aunque el nombre coincida.

Si tu equipo queda entre los dos niveles —por ejemplo, una GTX 1660 Super con 16 GB de RAM— estás por encima del mínimo y por debajo del recomendado, lo que en este juego significa 1080p con ajustes mixtos. Empieza en medio, sube primero el detalle de agua y niebla y deja las sombras donde están.

Para todo lo demás sobre el lanzamiento, incluida la hora de desbloqueo en tu región y el precio de 19,99 $, consulta la página de la fecha de lanzamiento. Si todavía estás decidiendo si el juego es para ti, el desglose del alcance de Early Access es una lectura más útil que una tabla de benchmarks.

Fuentes

Fuentes consultadas el 3 de noviembre de 2026. Las tablas de requisitos están copiadas de la ficha inglesa de Steam; las cifras del demo proceden de la página de la aplicación del demo.